GDL RESURSE

Proiectul va produce rezultate traduse în cele 6 limbi ale partenerilor (EN, GR, RO, FR, IT și PL).

OBIECTIV: sprijinirea cadrelor didactice și a elevilor din învățământul gimnazial și liceal, prin dobândirea și stăpânirea de noi instrumente și metode pedagogice inovatoare pentru implementarea practicilor de gamificare în învățarea digitală.

Ghid metodologic pentru folosirea gamificării în învățarea digitală

Acesta oferă informații despre dezvoltarea și statutul gamificării în educația digitală. Scopul este acela de a investiga modul în care diferitele teorii din literatura de specialitate se reflectă în practică și în educația digitală și în procesul de învățare, de a identifica lacunele și de a oferi o imagine de ansamblu a stadiului actual al tehnologiei, precum și recomandări pentru îmbunătățiriea acestora.

R2: Setul de instrumente tehnice

Aceasta prezintă o selecție de 40 de resurse, instrumente și software online disponibile în prezent, care pot fi utilizate pentru gamificare în învățarea digitală. Selecția acestor instrumente se bazează pe recomandarea profesorilor, o prioritate acordându-se incluziunii și accesibilității.

R3: Modulul eLearning

Un curs online gratuit pentru profesori, formatori și educatori, în special din învățământul secundar.

Scopul acestuia este de a le spori înțelegerea și încrederea în utilizarea gamificării în învățarea digitală, într-un mod simplu și practic.

R4: Secvențe pedagogice

Exemple de 15 planuri de lecții care folosesc elemente de gamificare în învățarea digitală. Acestea descriu implementarea pedagogică și aplicarea instrumentelor și resurselor utilizate pentru gamificare în învățarea digitală, ca exemple pentru diferite niveluri de vârstă

R5: Fișe explicative ale instrumentelor

Fișele explicative ale instrumentelor descriu procesul detaliat și pașii pe care profesorul trebuie să îi urmeze în ceea ce privește aplicarea instrumentelor de gamificare pentru fiecare secvență produsă în R4.