You are currently viewing Progresul realizat de elevi în învățare, utilizând gamificarea

Progresul realizat de elevi în învățare, utilizând gamificarea

În perioada actuală, dar cu atât mai mult in viitor, tehnologia este  indispensabilă învățării. Pentru a obține rezultate mai bune de la elevi, educatorii de astăzi folosesc din ce în ce mai mult instrumente și strategii digitale diverse în metodele lor de predare.

Gamificarea pentru învățare reprezintă una dintre aceste strategii folosite din ce în ce mai mult de profesorii din întreaga lume. Utilizarea instrumentelor oferite de gamificare poate avea un impact pozitiv asupra motivării elevilor, a dezvoltării colaborării, creativității, permițându-le astfel să învețe mai eficient. Există multiple modalități de utilizare a gamificării, ce pot fi încorporate în metodele de învățare.

Utilizarea diferitelor platforme sau aplicații pentru învâțare interactivă utilizând gamificarea, este o modalitate excelentă de a menține implicarea elevilor. Profesorii pot determina implicarea elevilor utilizând  tablete, smartphone-uri și multe altele, permițându-le in acest fel, să își acceseze resursele de învățare oricând și oriunde.

Utilizarea tehnologiei în acest mod ajută la creșterea implicării și a motivației elevilor, care sunt ambele esențiale pentru susținerea învățării eficiente. Proiectul nostru vă oferă o gamă largă de platfome ce pot fi inserate în lecții și utilizate cu succes de către elevi. La puteți utiliza accesând pagina web a proiectului.

Sursa: Fox pe Pexels

Alegerea uneia din platformele care oferă modalități de  gamificare,  generează posibilitatea de a forma  propria strategie de predare, în funcție de nivelul și nevoile elevilor. Astfel, lecțiile pot fi diferențiate, folosind: stilul narativ, Feedback imediat, stilul atractiv/distractiv, stilul creativ/ elevii construiesc propriul conținut, indicatori de progres (de exemplu, puncte, insigne, clasamente). Deci, Gamificarea pentru învățare nu este doar pentru divertisment. Poate fi aplicată pentru a învăța noi tehnici, încurajând astfel elevii să exploreze noi moduri de a face lucrurile.

În concluzie, Gamificarea este o modalitate excelentă de a ajuta pe fiecare elev în parte, în procesul de învățare și de a-i motiva să performeze mai bine. În acest mod, profesorii pot încorpora gamificarea în diverse activități de invățare, motivând și implicând activ elevii în propria formare, cu rezultate din ce în ce mai bune.


Bibliografie:

Ce este gamificarea și cum poate fi integrată în învățare ? https://lernero.ro/ce-este-gamificarea-si-cum-poate-fi-integrata-in-invatare/

Gamificare în clasă, avantaje și dezavantaje https://madreshoy.com/ro/gamificacion-en-las-aulas-ventajas-desventajas/

The impact of gamification on students’ learning, engagement and behavior based on their personality traits   https://slejournal.springeropen.com/articles/10.1186/s40561-019-0098-x

Gamification For Learning: Strategies And Examples https://elearningindustry.com/gamification-for-learning-strategies-and-examples