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SOS Gamification: ci sono tanti strumenti per la gamification, ma come si usano?

Come abbiamo visto con il nostro Pacchetto di strumenti, esistono tantissimi strumenti che possono essere utilizzati per inserire elementi di gamification nelle lezioni e creare attività gamificate.

Prima di tutto, per scegliere lo strumento più giusto, dovete avere chiaro in mente qual è l’obiettivo di apprendimento che volete raggiungere e solo in un secondo momento decidere che tipo di attività realizzare: dai quiz alle escape room, dai video interattivi alle flashcard, ecc.

Spesso, però, l’ampia offerta disponibile e la poca sicurezza nelle nostre competenze digitali possono scoraggiare l’impiego di questi strumenti, che invece sono utilissimi per aumentare il coinvolgimento, la motivazione e il divertimento degli studenti, e migliorare le loro capacità di apprendimento e le dinamiche in classe.

Fonte, Katerina Holmes, Pexels

Ma non bisogna essere dei geni del computer o dell’informatica: con un piccolo aiuto (il nostro!) e un po’ di pratica, queste piattaforme digitali non avranno più segreti.

Quindi, da dove iniziare?

Uno degli obiettivi del nostro progetto è proprio quello di fornire risorse che possano aiutare tutti gli insegnanti che si approcciano alla gamification, anche per la prima volta, con esempi pratici e facilmente replicabili.

Per questo, insieme al corso eLearning che spiega in modo semplice cos’è la gamification e come realizzare lezioni gamificate passo passo, e alle Sequenze pedagogiche (esempi di lezioni gamificate che usano gli strumenti del “Pacchetto di strumenti tecnici”), stiamo lavorando anche alle Schede esplicative degli strumenti.

Queste Schede Esplicative spiegano dettagliatamente i passaggi da seguire per usare gli strumenti impiegati nelle sequenze pedagogiche e ricreare l’elemento di gamification considerato. Ogni passaggio è accompagnato da immagini che rendono tutto il procedimento più immediato e alla fine potete vedere il progetto finale creato.

Da come effettuare il login a come selezionare e modificare il template scelto, ecc., le schede esplicative sono pensate per guidare l’utente nella scoperta dello strumento e fornire tutte le informazioni necessarie in maniera chiara e semplice.

Fonte: steveriot1, Pixabay

Gli insegnanti avranno così accesso a materiali pronti all’uso e spiegazioni tecniche per integrare la gamification nella didattica e scoprire come realizzare facilmente quiz, flashcard, escape room, immagini interattive e molto altro!