Raccoglie e presenta una selezione di 40 risorse, strumenti e software online attualmente disponibili da utilizzare per la gamificazione nell’apprendimento digitale. La selezione di questi strumenti si basa sulle raccomandazioni degli insegnanti, ma anche sull’inclusione e sull’accessibilità.

ANIMAKER

ANKIAPP

BLENDSPACE

BOOKCREATOR

BOOKWIDGET

BRAINSCAPE

BREAKOUT EDU

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